À la fin de ce cours, vous saurez :
Ce cours propose une initiation à la théorie des jeux. Dans cette théorie, un jeu représente toute situation où des agents, encore appelés joueurs, interagissent de manière stratégique. Les jeux classiques (échecs, poker,…) mais aussi l’économie et plus généralement les sciences sociales sont des domaines d’application naturelle de cette théorie. La théorie des jeux fournit un cadre général pour étudier ces situations d’interaction et propose des concepts de solution.
Le rythme : 1 session de 4h par semaine pendant 10 semaines.
Beaucoup de jeux simples et concrets sont proposés afin de découvrir et/ou d’illustrer les principaux concepts théoriques de ce cours.
Des exercices résolus et des QCM sont proposés à la fin de la plupart des sessions pour permettre à l’apprenant de s’auto-évaluer.
Une session de travaux pratiques sera proposée. Dans cette session, nous étudierons un jeu simple de manière approfondie à l’aide de ressources informatiques.
• Notions élémentaires de probabilités : espérance mathématique
• Quelques notions d’optimisation linéaire (méthode du simplexe)
• Niveau élémentaire de programmation
Un contrôle continu sera proposé lors de la session 5 et un TP noté lors de la dernière session (session 10).